﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace VikingArcade_v2._0
{
    public class Panel : UserInterfaceControl
    {
        public Texture2D BackgroundTexture { get; set; }
        /// <summary>
        /// Określa część tekstury, która będzie używana. Dla SourceRectangle == null używana jest cała tekstura.
        /// </summary>
        public Rectangle? SourceRectangle { get; set; }
        public Color Color { get; set; }

        public Panel()
            : base()
        {
            Color = Color.White;
            SourceRectangle = null;
        }

        public override IDrawer GetDrawer()
        {
            return new PanelDrawer(this);
        }
    }
}
